متقدم
تعريف بنظام المرافقين الرائع
منذ تحديثاث الأسطورة اونلاين في المرتين الاخيرة تم إطلاق مرافقين نظام الكهرباء ، ونظام الضياء ، ونظام الظلام ، بالإضافة إلى نظام الرياح ، نظام المياة ، نظام النيران الموجودة في الإصدار السابق ، وبهذا فإنه قد تم جمع أنظمة المرافقين الستة اخيراً. ولكن هناك الكثير من اللاعبين لا يفهمون هذة الأنظمة بشكل كافي وإنما يقومون بإختيارها بشكل عشوائي. ومن أجل مساعدة الجميع لإختيار المرافق المناسب ، فإننا قمنا خصيصاً بعمل هذا الملخص الموجز لشرح انظمة المرافقين.
أولاً: التعريف بالمرافقين:-
1. نظام المياة: الهجوم السحري،عند الخروج للقتال يزيد الدفاع الجسدي والدفاع السحري بمقدار 3% ، ويستخدمة المرافقين الأكثر شيوعاً ، لا يمكن الإستغناء عنه في اي معركة بغض النظر عن الوظيفة فإن نظام المياة اساسي
للمرافقين. مميزاته:إستعادة الدماء بشكل كبير ،القدرة العالية على البقاء ، ذو نطاق إستخدام واسع. عيوبة:الإنتاجية المنخفضة.
2. نظام الرياح: الهجوم الجسدي ، من اكثر المرافقين إهداراً في الوقت الحالي ، وإن عدد اللاعبين الذين يتخذونة القوة الرئيسية للمرافق قليلاً جداً ، وعند الخروج للقتال يزيد الدفاع الجسدي بمقدار 5 % ، وبغض النظر عن الوظيفة فإنه لا حاجة هناك لإختيار هذا النوع من المرافقين ، مميزاته: الدفاع المتميز ، رفع القدرة على البقاء. عيوبة: كثيرة.
3- نظام النيران: الهجوم الجسدي ، مرافق الساحر الأكثر مبيعاً (هو مجرد تكافئ نسبي ، وإنتاجيته ليست عالية كـ إنتاجية نظام الكهرباء ، واسع الإستخدام) عند الخروج للقتال يزداد الهجوم الناتج بمقدار 5 % (الهجوم السحري للساحر ، الهجوم الجسدي للمحارب) ، مميزاته: إنتاجية بشكل كبير ، سلاح القضاء على الأعداء. عيوبه: القدرة على البقاء ليست عالية ، عدم التغلب على الخصم يجعلك تعاوني ويلات الهزيمة. (نظراً لقوة نظام الكهرباء ، لذا أجعلة خيارك البديل)
نظام الكهرباء: الهجوم السحري ، عند الخروج للقتال في المعركة يزداد الهجوم الكلي بمقدار 5% ، المرافق الجسدي الأكثر مبيعاُ ، من اكثر المرافقين إنتاجية في الوقت الحالي، تم تجهيز هذا المرافق بنظام الضربة العنيفة، وتتم مساعدة مهارات المرافقين المختلفة بالإضافة إلى قيمة الضربة العنيفة للجسد بما يقارب 225% ، يمكن لأعلى هجوم أن يصل إلى مايقارب 800% تقريباً من ضرر الضربة العنيفة الإضافي ، وستفجر بذلك الحد الاقصى لأقوى هجوم. مميزاته: لا يوجد مثيل لقوته الاإنتاجية ، كما ان هذة الإنتاجية تسحق جميع من امامها. عيوبة: قوة البقاء ليست عالية. (تنبية: نظراً للإضافة المرتفعة ، فإنه لا يمكن للساحر ان يتجاهل بشكل كامل الدفاع السحري للطرف الآخر ، ويكون ذلك بحسب حالة كل شخص ) ، لم يعد هناك ظهور لنظام الكهرباء المصحوب بالرياح والضياء ، لانه الكهرباء لا تصطحب نيراناً في العادة.
5- نظام الضياء: الهجوم السحري ، عند الخروج للقتال في المعركة يزداد الدفاع السحري بمقدار 5% ، ويعتبر ملك المرافقين النادرة من حيث اعلى درجة نمو. مميزاته: مهارات شاملة ، ونمو ممتاز. عيوبة:لا يوجد ثأتير بارز للمهارات ، جميعها متوسطة تعتبر من العوامل المساعدة للمرافق.
6- نظام الظلام: الهجوم الجسدي ، عند الخروج للقتال في المعركة يزداد الدفاع الجسدي بمقدار 5% ، وتكون درجة نموة مشابهة لدرجة نمو المرافق النادر ابولو. مميزاته: نظام الظلام
ذو الـ BUFF القوي
ومهارة امتصاص الدماء والفوضى العارمة ، قيمة النمو الممتازة . عيوبه: إنتاجية الهجوم منخفضة ، خاصية نقص الدماء المستمر في الجولات ، مما يجعل متطلبات القدرة للبطل الخاص باللاعب عالية ، وعلى الاقل يجب ان تكون قادراً على الصمود في وجة القصف العشوائي للعدو.
ثانياً:قائمة ترتيب تصنيفها في النظائر:-
1- نظام المياة: إستعادة الدماء ، التطهير ، ضروري للمرافق
2- نظام الكهرباء: ينتج ضربات قوية
3- نظام النيران: نفس نظام الكهرباء ، ولكن الإنتاجية تكون اقل من نظام الكهرباء على المدى الطويل
4- نظام الظلام: صد الضرر الواقع وإستعادة سلاح قوة الوحش ، التبديد ايضاً عملي جداً ، الاستمرار في أنقاص الدماء وإمتصاصها ، كما ان مهارة خفض ثاتير جرعات العدو بمقدار 50% ايضاً مفيدة جداً.
ويمكن القضاء على نظام الرياح وابولو.
ثالثاً: قائمة ترتيب تصنيفها في المنافسات المتعددة:-
1- نظام المياة: الإستعادة
2- نظام الكهرباء: سلاح القوة
3- نظام الظلام: القتل الغير مرئي
4- نظام الضياء: يمكن الهجوم والمقاومة ، والمهارات شاملة
5- نظام النيران: قوة سلاح القتل للساحر
يمكن تجاهل نظام الرياح